Design

Audiovisuales

Graphic / UI-UX

Producto

3D Art para Sintopías (2024)

Desarrollo y animación 3D

Creación y conceptualización de entornos e insectos 3d animados

3D exogenous (2024)

Creación y conceptualización de entornos

Contenido visual para single "Puzzle 'em" (2023)

Portada, canvas de Spotify y reel de Instagram.

En su realización se utilizó el escaneado 3D de una zona volcánica de la isla de Lanzarote, y se trabajó dentro del programa de creación 3D Blender.

Birdnest + anthill + beehive (2023)

Pieza audiovisual creada para la fachada de ETOPIA, Centro de Arte y Tecnología (Zaragoza).

Muestra al público: Febrero de 2024 (todas las noches).

(Previsualización 3D generada por ETOPIA) Disponible en el archivo de su sala virtual: https://salavirtual.etopia.es/archivos/

Fictional Spaces (2022)

Video-renders + diseño de sonido y edición digital de imagenes renderizadas.

Serie audiovisual realizada con Blender y postproducción digital en Adobe Premiere y Photoshop.

"Pixie 360º", RRSS content (2022)

Filtro de Realidad Aumentada para Instagram e imagenes y video renderizados.

Haciendo uso de la herramienta Spark AR para la creación de filtro de realidad aumentada de Meta, y el programa Blender, se ha realizdo este filtro inspirado en una pieza diseñada e impresa en 3D en un proyecto personal anterior "Pixie360ª".

Contenido visual para single "The Irony" (2021)

Portada y video visualizer para Youtube.

A partir de un avatar que se reprodujo en base a la imagen del artista, se ha creado tanto la portada y el visualizer para esta canción haciendo uso del programa Cinema4D, Photoshop y Premiere.

Contenido visual para single "Cicatrices" (2020)

Portada, canvas de spotify e imagen para Instagram.

Motion Graphics y diseño de portada del título "Cicatrices" para Attagenus.